swift-mac编程语言

区别:

​ switch

任天堂Switch(日语:ニンテンドースイッチ,英语:Nintendo Switch)是日本任天堂公司出品的电子游戏机,于2017年3月3日在日本、北美欧洲香港发售,同年12月1日在韩国台湾发售。拥有可拆卸控制器和可分离式主机,游戏载体使用了专用卡带。主机处理器使用了英伟达定制的Tegra X1系统芯片,这是任天堂首次采用英伟达的系统芯片。[2]开发期中的主机于2015年3月17日以“NX”代号首次公布,在2016年10月20日首次于在线视频上公开正式名称任天堂Switch和其造型。

switch (计算机语言关键字)选择结构语句

C语言来说,switch(开关语句)常和case break default一起使用。

<?php
switch($i):
case0:
	echo"iequals0";
	break;
case1:
  echo"iequals1";
  break;
case2:
  echo"iequals2";
  break;
default:
  echo"iisnotequalto0,1or2";
  endswitch;
?>

Mac终端运行swift

Last login: Thu Sep 12 11:21:45 on ttys000
➜  ~ git:(master) ✗ system_profiler SPHardwareDataType
Hardware:
Model Name: Mac mini
模型识别:macmini8.1
处理器名称:英特尔核心i5
处理器速度:3 GHz
处理器数量:1
Cores的总数:6
L2缓存(每个核心):256 KB
L3缓存:9 MB
内存:32 GB

swift 菜鸟在线版本

https://c.runoob.com/compile/20

/* 我的第一个 Swift 程序 */
var myString = "Hello, World!"

print(myString)

从事移动端(iphone)开发或 OS X 应用的编程人员

基于 Xcode8.2.1(Swift 3.0.2 的语法格式) 开发测试。

MyPlayground.playground 文件

/* 我的第一个 Swift 程序 */
var myString = "Hello, World!"

print(myString)

Import 导入模块

uikit ui元素

import UIKit

var str = "Hello, playground"
print(str) //输出到控制台,终端控制台
// Hello, playground

Swift 是一种支持多编程范式和编译式的开源编程语言,苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布,用于开发 iOS,OS X 和 watchOS 应用程序。

Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受 C 兼容性的限制。

Swift 在 Mac OS 和 iOS 平台可以和 Object-C 使用相同的运行环境。

2015年6月8日,苹果于WWDC 2015上宣布,Swift将开放源代码,包括编译器和标准库。

他山之石

swift 菜鸟在线版本
https://c.runoob.com/compile/20

小波说雨燕 iOS 10.3开发第一季(Swift 3.1)
http://www.xiaoboswift.com

swift sandbox --ibm开发的

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