入门的时候发现:靠,原来他妈的这么简单
进阶的时候发现:屮,以前原来什么都不懂
高级的时候发现:娘的,还有很多东西需要学习啊
JavaScript 介绍
w3c 是制定规则;
runoob.com 比较全面;
ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015.06 发版。
ES6 主要是为了解决 ES5 的先天不足,比如 JavaScript 里并没有类的概念,但是目前浏览器的 JavaScript 是 ES5 版本,大多数高版本的浏览器也支持 ES6,不过只实现了 ES6 的部分特性和功能。
js是脚本语言
Es官方版本 es6
js6的版本
JavaScript 是互联网上最流行的脚本语言,这门语言可用于 HTML 和 web,更可广泛用于服务器、PC、笔记本电脑、平板电脑和智能手机等设备。
JS 基础
终端运行js文件
➜ code-19-09 git:(master) ✗ pwd
/Users/tianzi/Desktop/云课堂4.3g/H5/4-javascript核心语法/code-19-09
➜ code-19-09 git:(master) ✗ node 1
this is 1.js
➜ code-19-09 git:(master) ✗ node 1.js
this is 1.js
➜ code-19-09 git:(master) ✗ node 1.js
this is 1.js
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➜ code-19-09 git:(master) ✗
JavaScript 是脚本语言
avaScript 是一种轻量级的编程语言。
JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。
JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。
JavaScript 很容易学习。
为什么学习 JavaScript?
JavaScript web 开发人员必须学习的 3 门语言中的一门:
- HTML 定义了网页的内容
- CSS 描述了网页的布局
- JavaScript 网页的行为
JavaScript 用法
HTML 中的脚本必须位于
<script>
与</script>
标签之间。脚本可被放置在 HTML 页面的
<body>
和<head>
部分中。
<script>
标签
如需在 HTML 页面中插入 JavaScript,请使用 <script>
标签。
会告诉 JavaScript 在何处开始和结束。 之间的代码行包含了 JavaScript:
<script>
alert("我的第一个 JavaScript");
</script>
浏览器会解释并执行位于 <script>
和 </script>
之间的 JavaScript 代码
JavaScript 函数和事件
JavaScript 函数是一种 JavaScript 代码块,它可以在调用时被执行。
例如,当发生事件时调用函数,比如当用户点击按钮时。
<head>
或 <body>
中的 JavaScript
您能够在 HTML 文档中放置任意数量的脚本。
脚本可被放置与 HTML 页面的 <body> 或 <head> 部分中,或兼而有之。
通常的做法是把函数放入 <head>
部分中,或者放在页面底部。这样就可以把它们安置到同一处位置,不会干扰页面的内容。
外部的 JavaScript
也可以把脚本保存到外部文件中。外部文件通常包含被多个网页使用的代码。
外部 JavaScript 文件的文件扩展名是 .js。
如需使用外部文件,请在 <script>
标签的 “src” 属性中设置该 .js 文件:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<script src="myScript.js">中间加任何东西都不会出现,和显示的 </script>
</body>
</html>
JavaScript 输出
JavaScript 显示数据
JavaScript 可以通过不同的方式来输出数据:(放在)
- 使用 window.alert() 弹出警告框。
- 使用 document.write() 方法将内容写到 HTML 文档中。
- 使用 innerHTML 写入到 HTML 元素。
- 使用 console.log() 写入到浏览器的控制台。
操作 HTML 元素
如需从 JavaScript 访问某个 HTML 元素,您可以使用 document.getElementById(id) 方法。
请使用 “id” 属性来标识 HTML 元素,并 innerHTML 来获取或插入元素内容:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>我的第一个 Web 页面</h1>
<p id="demo">我的第一个段落</p>
<script>
document.getElementById("demo").innerHTML = "段落已修改。";
</script>
</body>
</html>
以上 JavaScript 语句(在
document.getElementById(“demo”) 是使用 id 属性来查找 HTML 元素的 JavaScript 代码 。
innerHTML = “段落已修改。” 是用于修改元素的 HTML 内容(innerHTML)的 JavaScript 代码。
写到 HTML 文档
出于测试目的,您可以将JavaScript直接写在HTML 文档中:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>我的第一个 Web 页面</h1>
<p>我的第一个段落。</p>
<script>
document.write(Date());
</script>
</body>
</html>
请使用 document.write() 仅仅向文档输出写内容。
如果在文档已完成加载后执行 document.write,整个 HTML 页面将被覆盖。
写到控制台
如果您的浏览器支持调试,你可以使用 console.log() 方法在浏览器中显示 JavaScript 值。
浏览器中使用 F12 来启用调试模式, 在调试窗口中点击 “Console” 菜单。
<h7>我的第二个</h7> <h8>我的第二个</h8> <h9>我的第二个</h9> 上面属于文本;
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>我的第一个 Web 页面</h1>
<h7>我的第二个</h7>
<h8>我的第二个</h8>
<h9>我的第二个</h9>
<script>
a = 5;
b = 6;
c = a + b;
console.log(c);
</script>
</body>
</html>
JavaScript 语法
在 HTML 中,JavaScript 语句向浏览器发出的命令。
语句是用分号分隔,并且区分大小写;
原来的js叫做es
ES5中,js中数据类型:
number、string、boolean、undefined、null、object
1. typeof
可以判断 js 中基本数据类型,但无法判断对象的具体类型
2. Object.prototype.toString.call(1)
可以判断具体的对象类型,包括正则等,但是无法判断自定义对象类型。
3. instanceof false true
用法:变量 nstaceof 对象,返回值为boolean。
仅能判断对象的具体类型,但可以拥于判断自定义对象类型。
4. constructor
查看对象对应的构造函数
object的每个实例都具有属性constructor,保存着用于创建当前对象的函数。
var a=1001
console.log(typeof('sss'+12e5))
console.log(Object.prototype.toString.call(123e5))
console.log(a instanceof Number);
console.log(a.constructor)
js用法.html?_ijt=2r6nuqj7r9johae4qf0v1a2mcd:29 string
js用法.html?_ijt=2r6nuqj7r9johae4qf0v1a2mcd:30 [object Number]
js用法.html?_ijt=2r6nuqj7r9johae4qf0v1a2mcd:33 false
js用法.html?_ijt=2r6nuqj7r9johae4qf0v1a2mcd:34 ƒ Number() { [native code] }
ƒ Object() { [native code] }
js用法.html?_ijt=nairsf8dvuv09u05d6c7quu23f:30 false
js用法.html?_ijt=nairsf8dvuv09u05d6c7quu23f:32 number
js用法.html?_ijt=nairsf8dvuv09u05d6c7quu23f:33 [object Number]
js用法.html?_ijt=nairsf8dvuv09u05d6c7quu23f:34 ƒ Number() { [native code] }
字面量
在编程语言中,一般固定值称为字面量,如 3.14。
数字(Number)字面量 可以是整数或者是小数,或者是科学计数(e)。
3.14
1001
123e5
字符串(String)字面量 可以使用单引号或双引号
"John Doe"
'John Doe'
表达式字面量 用于计算
5 + 6
5 * 10
数组(Array)字面量 定义一个数组
[40, 100, 1, 5, 25, 10]
对象(Object)字面量 定义一个对象:
{firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"}
函数(Function) 字面量 定义一个函数:
function myFunction(a, b) { return a * b;}
变量
在编程语言中,变量用于存储数据值。
JavaScript 使用关键字 var 来定义变量, 使用等号来为变量赋值:
var x, length
x = 5
length = 6
变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的。字面量是一个恒定的值。
操作符
类型 | 实例 | 描述 |
---|---|---|
赋值,算术和位运算符 | = + - * / | 在 JS 运算符中描述 |
条件,比较及逻辑运算符 | == != < > | 在 JS 比较运算符中描述 |
JavaScript使用 算术运算符 来计算值:
(5 + 6) * 10
JavaScript使用赋值运算符给变量赋值:
x = 5
y = 6
z = (x + y) * 10
关键字
JavaScript 关键字用于标识要执行的操作。
和其他任何编程语言一样,JavaScript 保留了一些关键字为自己所用。
abstract | else | instanceof | super | 摘要 | 其他 | instanceof | 超级 |
boolean | enum | int | switch | 布尔 | 枚举 int | 开关 | |
break | export | interface | synchronized | 打破 | 出口 | 界面 | 同步 |
byte | extends | let | this | 字节 | 延伸 | 让 | 这个 |
case | false | long | throw | 案例 | 错误 | 长 | 扔 |
catch | final | native | throws | 抓 | 最后 | 本机 | 抛出 |
char | finally | new | transient | 字符 | 最后 | 新 | 瞬态 |
class | float | null | true | 类 | 浮动 | 空 | 真实 |
const | for | package | try | const | 为 | 包装 | 尝试 |
continue | function | private | typeof | 继续 | 功能 | 私人 | 类型 |
debugger | goto | protected | var | 调试器 | 转到 | 受保护 | var |
default | if | public | void | 默认值 如果 | 公共 | 无效 | |
delete | implements | return | volatile | 删除 | 工具 | 返回 | 易挥发 |
do | import | short | while | 做 | 进口 | 短 | 当 |
double | in | static | with | 双 | 在 | 静态 | 与 |
注释
不是所有的 JavaScript 语句都是”命令”。双斜杠 // 后的内容将会被浏览器忽略:
// 注释内容
数据类型
JavaScript 有多种数据类型:数字,字符串,数组,对象等等:
var length = 16; // Number 通过数字字面量赋值
var points = x * 10; // Number 通过表达式字面量赋值
var lastName = "Johnson"; // String 通过字符串字面量赋值
var cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"]; // Array 通过数组字面量赋值
var person = {firstName:"John", lastName:"Doe"}; // Object 通过对象字面量赋值
函数
JavaScript 语句可以写在函数内,函数可以重复引用:
引用一个函数 = 调用函数(执行函数内的语句)。
function myFunction(a, b) {
return a * b; // 返回 a 乘以 b 的结果
}
字符集
JavaScript 使用 Unicode 字符集。
Unicode 覆盖了所有的字符,包含标点等字符。
JavaScript 语句
JavaScript 语句是发给浏览器的命令。
这些命令的作用是告诉浏览器要做的事情。
下面的 JavaScript 语句向 id=”demo” 的 HTML 元素输出文本 “你好 Dolly” :
document.getElementById("demo").innerHTML = "你好 Dolly";
分号 ;
分号用于分隔 JavaScript 语句。
通常我们在每条可执行的语句结尾添加分号。
使用分号的另一用处是在一行中编写多条语句。
代码
JavaScript 代码是 JavaScript 语句的序列。
浏览器按照编写顺序依次执行每条语句。
本例向网页输出一个标题和两个段落:
document.getElementById("demo").innerHTML="你好 Dolly";
document.getElementById("myDIV").innerHTML="你最近怎么样?";
语句标识符
avaScript 语句通常以一个 语句标识符 为开始,并执行该语句。
语句标识符是保留关键字不能作为变量名使用。
下表列出了 JavaScript 语句标识符 (关键字) :
语句 | 描述 |
---|---|
break | 用于跳出循环。 |
catch | 语句块,在 try 语句块执行出错时执行 catch 语句块。 |
continue | 跳过循环中的一个迭代。 |
do … while | 执行一个语句块,在条件语句为 true 时继续执行该语句块。 |
for | 在条件语句为 true 时,可以将代码块执行指定的次数。 |
for … in | 用于遍历数组或者对象的属性(对数组或者对象的属性进行循环操作)。 |
function | 定义一个函数 |
if … else | 用于基于不同的条件来执行不同的动作。 |
return | 退出函数 |
switch | 用于基于不同的条件来执行不同的动作。 |
throw | 抛出(生成)错误 。 |
try | 实现错误处理,与 catch 一同使用。 |
var | 声明一个变量。 |
while | 当条件语句为 true 时,执行语句块。 |
JavaScript 注释
JavaScript 不会执行注释。
我们可以添加注释来对 JavaScript 进行解释,或者提高代码的可读性。
单行注释
单行注释以 // 开头。
// 输出标题:
document.getElementById("myH1").innerHTML="欢迎来到我的主页";
// 输出段落:
document.getElementById("myP").innerHTML="这是我的第一个段落。";
多行注释
多行注释以 /* 开始,以 */ 结尾。
/*
下面的这些代码会输出
一个标题和一个段落
并将代表主页的开始
*/
document.getElementById("myH1").innerHTML="欢迎来到我的主页";
document.getElementById("myP").innerHTML="这是我的第一个段落。";
JavaScript 变量
变量是用于存储信息的”容器”。
- 变量必须以字母开头
- 变量也能以 $ 和 _ 符号开头(不过我们不推荐这么做)
- 变量名称对大小写敏感(y 和 Y 是不同的变量)
声明变量
在 JavaScript 中创建变量通常称为”声明”变量。
我们使用 var 关键词来声明变量:
var carname;
变量声明之后,该变量是空的(它没有值)。
如需向变量赋值,使用等号:
carname="Volvo";
不过,您也可以在声明变量时对其赋值:
var carname="Volvo";
一条语句,多个变量
在一条语句中声明很多变量。该语句以 var 开头,并使用逗号分隔变量即可:
var lastname="Doe", age=30, job="carpenter";
声明也可横跨多行:
var lastname="Doe",
age=30,
job="carpenter";
一条语句中声明的多个不可以赋同一个值:
var x,y,z=1;
x,y 为 undefined, z 为 1。
undefined
Value = undefined
在计算机程序中,经常会声明无值的变量。未使用值来声明的变量,其值实际上是 undefined。
在执行过以下语句后,变量 carname 的值将是 undefined:
var carname;
重新声明
如果重新声明 JavaScript 变量,该变量的值不会丢失:
在以下两条语句执行后,变量 carname 的值依然是 “Volvo”:
var carname="Volvo";
var carname;
JavaScript 数据类型
值类型(基本类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、对空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol。
引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。
注:Symbol 是 ES6 引入了一种新的原始数据类型,表示独一无二的值。
在 JavaScript 中有 5 种不同的数据类型:
- string
- number
- boolean
- object
- function
3 种对象类型:
- Object
- Date
- Array
2 个不包含任何值的数据类型:
- null
- undefined
字符串
字符串是存储字符(比如 “Bill Gates”)的变量。
字符串可以是引号中的任意文本。使用单引号或双引号:
var carname="Volvo XC60";
var carname='Volvo XC60';
可以在字符串中使用引号,只要不匹配包围字符串的引号即可:
var answer="It's alright";
var answer="He is called 'Johnny'";
var answer='He is called "Johnny"';
数字
JavaScript 只有一种数字类型。数字可以带小数点,也可以不带,
极大或极小的数字可以通过科学(指数)计数法来书写
布尔
布尔(逻辑)只能有两个值:true 或 false。
var x=true;
var y=false;
数组
下面的代码创建名为 cars 的数组:
var cars=new Array();
cars[0]="Saab";
cars[1]="Volvo";
cars[2]="BMW";
var cars=new Array("Saab","Volvo","BMW");
var cars=["Saab","Volvo","BMW"];
数组下标是基于零的,所以第一个项目是 [0],第二个是 [1],以此类推。
对象
对象由花括号分隔。在括号内部,对象的属性以名称和值对的形式 (name : value) 来定义。属性由逗号分隔:
var person={firstname:"John", lastname:"Doe", id:5566};
上面例子中的对象 (person) 有三个属性:firstname、lastname 以及 id。
空格和折行无关紧要。声明可横跨多行:
var person={
firstname : "John",
lastname : "Doe",
id : 5566
};
对象属性有两种寻址方式:
name=person.lastname;
name=person["lastname"];
undefined 和 Null
Undefined 这个值表示变量不含有值。
可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。
cars=null;
person=null;
声明变量类型
可以使用关键词 “new” 来声明其类型:
var carname=new String;
var x= new Number;
var y= new Boolean;
var cars= new Array;
var person= new Object;
JavaScript 变量均为对象。当您声明一个变量时,就创建了一个新的对象。
JavaScript 字符串
字符串可以存储一系列字符
字符串可以是插入到引号中的任何字符。你可以使用单引号或双引号:
var carname = "Volvo XC60";
var carname = 'Volvo XC60';
可以使用索引位置来访问字符串中的每个字符:
var character = carname[7];
字符串的索引从 0 开始,这意味着第一个字符索引值为 [0],第二个为 [1], 以此类推。
可以在字符串中使用引号,字符串中的引号不要与字符串的引号相同:
var answer = "It's alright";
var answer = "He is called 'Johnny'";
var answer = 'He is called "Johnny"';
也可以在字符串添加转义字符来使用引号:
var x = 'It\'s alright';
var y = "He is called \"Johnny\"";
字符串长度
可以使用内置属性 length 来计算字符串的长度:
var txt = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
var sln = txt.length;
特殊字符
反斜杠是一个转义字符。 转义字符将特殊字符转换为字符串字符:
转义字符 () 可以用于转义撇号,换行,引号,等其他特殊字符。
代码 | 输出 |
---|---|
’ | 单引号 |
” | 双引号 |
\ | 反斜杠 |
\n | 换行 |
\r | 回车 |
\t | tab(制表符) |
\b | 退格符 |
\f | 换页符 |
字符串对象
通常, JavaScript 字符串是原始值,可以使用字符创建: var firstName = “John”
也可以使用 new 关键字将字符串定义为一个对象: var firstName = new String(“John”)
字符串属性
属性 | 描述 |
---|---|
constructor | 返回创建字符串属性的函数 |
length | 返回字符串的长度 |
prototype | 允许您向对象添加属性和方法 |
字符串方法
方法 | 描述 |
---|---|
charAt() | 返回指定索引位置的字符 |
charCodeAt() | 返回指定索引位置字符的 Unicode 值 |
concat() | 连接两个或多个字符串,返回连接后的字符串 |
fromCharCode() | 将 Unicode 转换为字符串 |
indexOf() | 返回字符串中检索指定字符第一次出现的位置 |
lastIndexOf() | 返回字符串中检索指定字符最后一次出现的位置 |
localeCompare() | 用本地特定的顺序来比较两个字符串 |
match() | 找到一个或多个正则表达式的匹配 |
replace() | 替换与正则表达式匹配的子串 |
search() | 检索与正则表达式相匹配的值 |
slice() | 提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分 |
split() | 把字符串分割为子字符串数组 |
substr() | 从起始索引号提取字符串中指定数目的字符 |
substring() | 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符 |
toLocaleLowerCase() | 根据主机的语言环境把字符串转换为小写,只有几种语言(如土耳其语)具有地方特有的大小写映射 |
toLocaleUpperCase() | 根据主机的语言环境把字符串转换为大写,只有几种语言(如土耳其语)具有地方特有的大小写映射 |
toLowerCase() | 把字符串转换为小写 |
toString() | 返回字符串对象值 |
toUpperCase() | 把字符串转换为大写 |
trim() | 移除字符串首尾空白 |
valueOf() | 返回某个字符串对象的原始值 |
JavaScript 对象
对象也是一个变量,但对象可以包含多个值(多个变量)。
var car = {type:"Fiat", model:500, color:"white"};
在以上实例中,3 个值 (“Fiat”, 500, “white”) 赋予变量 car。
在以上实例中,3 个变量 (type, model, color) 赋予变量 car。
对象的定义
可以使用字符来定义和创建 JavaScript 对象:
var person = {firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"};
定义 JavaScript 对象可以跨越多行,空格跟换行不是必须的:
var person = {
firstName:"John",
lastName:"Doe",
age:50,
eyeColor:"blue"
};
对象属性
可以说 “JavaScript 对象是变量的容器”。
但是,我们通常认为 “JavaScript 对象是键值对的容器”。
键值对通常写法为 name : value (键与值以冒号分割)。
键值对在 JavaScript 对象通常称为 对象属性。
访问对象属性
- person.lastName;
- person[“lastName”];
对象方法
对象的方法定义了一个函数,并作为对象的属性存储。
对象方法通过添加 () 调用 (作为一个函数)。
该实例访问了 person 对象的 fullName() 方法:
name = person.fullName();
如果要访问 person 对象的 fullName 属性,它将作为一个定义函数的字符串返回:
name = person.fullName;
JavaScript 对象是属性和方法的容器。
访问对象的方法
可以使用以下语法创建对象方法:
methodName : function() { code lines }
可以使用以下语法访问对象方法:
objectName.methodName()
JavaScript 函数
函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>测试实例</title>
<script>
function myFunction()
{
alert("Hello World!");
}
</script>
</head>
<body>
<button onclick="myFunction()">点我</button>
</body>
</html>
函数语法
函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用了关键词 function:
function functionname()
{
// 执行代码
}
当调用该函数时,会执行函数内的代码。
可以在某事件发生时直接调用函数(比如当用户点击按钮时),并且可由 JavaScript 在任何位置进行调用。
调用带参数的函数
在调用函数时,您可以向其传递值,这些值被称为参数。
这些参数可以在函数中使用。
可以发送任意多的参数,由逗号 (,) 分隔:
myFunction(argument1,argument2)
当声明函数时,请把参数作为变量来声明:
function myFunction(var1,var2)
{
//代码
}
变量和参数必须以一致的顺序出现。第一个变量就是第一个被传递的参数的给定的值,以此类推。
带有返回值的函数
有时,我们会希望函数将值返回调用它的地方。
通过使用 return 语句就可以实现。
在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值。
function myFunction()
{
var x=5;
return x;
}
局部变量
在 JavaScript 函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它。(该变量的作用域是局部的)。
您可以在不同的函数中使用名称相同的局部变量,因为只有声明过该变量的函数才能识别出该变量。
只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
全局变量
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
变量的生存期
JavaScript 变量的生命期从它们被声明的时间开始。
局部变量会在函数运行以后被删除。
全局变量会在页面关闭后被删除。
向未声明的变量分配值
如果您把值赋给尚未声明的变量,该变量将被自动作为 window 的一个属性。
carname="Volvo";
将声明 window 的一个属性 carname。
非严格模式下给未声明变量赋值创建的全局变量,是全局对象的可配置属性,可以删除。
var var1 = 1; // 不可配置全局属性
var2 = 2; // 没有使用 var 声明,可配置全局属性
console.log(this.var1); // 1
console.log(window.var1); // 1
delete var1; // false 无法删除
console.log(var1); //1
delete var2;
console.log(delete var2); // true
console.log(var2); // 已经删除 报错变量未定义
JavaScript 作用域
在 JavaScript 中, 对象和函数同样也是变量。
作用域为可访问变量,对象,函数的集合。
JavaScript 函数作用域: 作用域在函数内修改。
局部作用域
变量在函数内声明,变量为局部作用域。
局部变量:只能在函数内部访问。
// 此处不能调用 carName 变量
function myFunction() {
var carName = "Volvo";
// 函数内可调用 carName 变量
}
因为局部变量只作用于函数内,所以不同的函数可以使用相同名称的变量。
局部变量在函数开始执行时创建,函数执行完后局部变量会自动销毁。
全局变量
变量在函数外定义,即为全局变量。
全局变量有 全局作用域: 网页中所有脚本和函数均可使用。
var carName = " Volvo";
// 此处可调用 carName 变量
function myFunction() {
// 函数内可调用 carName 变量
}
如果变量在函数内没有声明(没有使用 var 关键字),该变量为全局变量。
以下实例中 carName 在函数内,但是为全局变量。
变量生命周期
JavaScript 变量生命周期在它声明时初始化。
局部变量在函数执行完毕后销毁。
全局变量在页面关闭后销毁。
函数参数
函数参数只在函数内起作用,是局部变量。
HTML 中的全局变量
在 HTML 中, 全局变量是 window 对象: 所有数据变量都属于 window 对象。
//此处可使用 window.carName
function myFunction() {
carName = "Volvo";
}
JavaScript 事件
HTML 事件是发生在 HTML 元素上的事情。
当在 HTML 页面中使用 JavaScript 时, JavaScript 可以触发这些事件。
HTML 事件
HTML 事件可以是浏览器行为,也可以是用户行为。
以下是 HTML 事件的实例:
- HTML 页面完成加载
- HTML input 字段改变时
- HTML 按钮被点击
通常,当事件发生时,你可以做些事情。
在事件触发时 JavaScript 可以执行一些代码。
HTML 元素中可以添加事件属性,使用 JavaScript 代码来添加 HTML 元素。
单引号:
<some-HTML-element some-event='JavaScript 代码'>
双引号:
<some-HTML-element some-event="JavaScript 代码">
常见的HTML事件
事件 | 描述 |
---|---|
onchange | HTML 元素改变 |
onclick | 用户点击 HTML 元素 |
onmouseover | 用户在一个HTML元素上移动鼠标 |
onmouseout | 用户从一个HTML元素上移开鼠标 |
onkeydown | 用户按下键盘按键 |
onload | 浏览器已完成页面的加载 |
事件可以用于处理表单验证,用户输入,用户行为及浏览器动作:
- 页面加载时触发事件
- 页面关闭时触发事件
- 用户点击按钮执行动作
- 验证用户输入内容的合法性
- 等等 …
可以使用多种方法来执行 JavaScript 事件代码:
- HTML 事件属性可以直接执行 JavaScript 代码
- HTML 事件属性可以调用 JavaScript 函数
- 你可以为 HTML 元素指定自己的事件处理程序
- 你可以阻止事件的发生。
- 等等 …
JavaScript 运算符
算术运算符
+
-
*
/
字符串拼接
+
运算符用于把文本值或字符串变量加起来(连接起来)。
如需把两个或多个字符串变量连接起来,请使用 + 运算符。
txt1="What a very";
txt2="nice day";
txt3=txt1+txt2;
>>What a very nice day
字符串和数字的加法运算
两个数字相加,返回数字相加的和,如果数字与字符串相加,返回字符串,如下实例:
x=5+5;
y="5"+5;
z="Hello"+5;
>>10
>>55
>>Hello5
规则:如果把数字与字符串相加,结果将成为字符串!
比较运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
== | 等于 |
=== | 绝对等于(值和类型都相等 |
!= | 不等于 |
!== | 不绝对等于(值和类型有一个不相等,或两个都不相等) |
> | 大于 |
< | 小于 |
>= | 大于等于 |
<= | 小于等于 |
可以在条件语句中使用比较运算符对值进行比较,然后根据结果来采取行动:
if (age<18) x="Too young";
逻辑与算符
逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑。
给定 x=6 以及 y=3,下表解释了逻辑运算符:
运算符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
&& | and | (x < 10 && y > 1) 为 true |
|| | or | (x==5 || y==5) 为 false |
! | not | !(x==y) 为 true |
条件运算符
JavaScript 还包含了基于某些条件对变量进行赋值的条件运算符。
variablename=(condition)?value1:value2
实例:
如果变量 age 中的值小于 18,则向变量 voteable 赋值 “年龄太小”,否则赋值 “年龄已达到”。
voteable=(age<18)?"年龄太小":"年龄已达到";
JavaScript 条件语句
条件语句用于基于不同的条件来执行不同的动作。
- if 语句 - 只有当指定条件为 true 时,使用该语句来执行代码
- if…else 语句 - 当条件为 true 时执行代码,当条件为 false 时执行其他代码
- if…else if….else 语句- 使用该语句来选择多个代码块之一来执行
- switch 语句 - 使用该语句来选择多个代码块之一来执行
if 语句
只有当指定条件为 true 时,该语句才会执行代码。
if (condition)
{
当条件为 true 时执行的代码
}
if…else 语句
使用 if….else 语句在条件为 true 时执行代码,在条件为 false 时执行其他代码。
if (condition)
{
当条件为 true 时执行的代码
}
else
{
当条件不为 true 时执行的代码
}
if…else if…else 语句
使用 if….else if…else 语句来选择多个代码块之一来执行。
if (condition1)
{
当条件 1 为 true 时执行的代码
}
else if (condition2)
{
当条件 2 为 true 时执行的代码
}
else
{
当条件 1 和 条件 2 都不为 true 时执行的代码
}
switch 语句
使用 switch 语句来选择要执行的多个代码块之一。
switch(n)
{
case 1:
执行代码块 1
break;
case 2:
执行代码块 2
break;
default:
与 case 1 和 case 2 不同时执行的代码
}
工作原理:首先设置表达式 n(通常是一个变量)。随后表达式的值会与结构中的每个 case 的值做比较。如果存在匹配,则与该 case 关联的代码块会被执行。请使用 break 来阻止代码自动地向下一个 case 运行。
var d=new Date().getDay();
switch (d)
{
case 0:x="今天是星期日";
break;
case 1:x="今天是星期一";
break;
case 2:x="今天是星期二";
break;
case 3:x="今天是星期三";
break;
case 4:x="今天是星期四";
break;
case 5:x="今天是星期五";
break;
case 6:x="今天是星期六";
break;
}
default 关键字
使用 default 关键词来规定匹配不存在时做的事情:
var d=new Date().getDay();
switch (d)
{
case 6:x="今天是星期六";
break;
case 0:x="今天是星期日";
break;
default:
x="期待周末";
}
document.getElementById("demo").innerHTML=x;
JavaScript 循环
JavaScript 支持不同类型的循环:
- for - 循环代码块一定的次数
- for/in - 循环遍历对象的属性
- while - 当指定的条件为 true 时循环指定的代码块
- do/while - 同样当指定的条件为 true 时循环指定的代码块
For 循环
for (语句 1; 语句 2; 语句 3)
{
被执行的代码块
}
语句 1 (代码块)开始前执行
语句 2 定义运行循环(代码块)的条件
语句 3 在循环(代码块)已被执行之后执行
for (var i=0; i<5; i++)
{
x=x + "该数字为 " + i + "<br>";
}
For/In 循环
JavaScript for/in 语句循环遍历对象的属性:
var person={fname:"John",lname:"Doe",age:25};
for (x in person) // x 为属性名
{
txt=txt + person[x];
}
While 循环
while 循环会在指定条件为真时循环执行代码块。
while (条件)
{
需要执行的代码
}
do/while 循环
do/while 循环是 while 循环的变体。该循环会在检查条件是否为真之前执行一次代码块,然后如果条件为真的话,就会重复这个循环。
do
{
需要执行的代码
}
while (条件);
Break 语句
break 语句用于跳出循环。
break 语句跳出循环后,会继续执行该循环之后的代码
continue 语句(带有或不带标签引用)只能用在循环中。
break 语句(不带标签引用),只能用在循环或 switch 中。
通过标签引用,break 语句可用于跳出任何 JavaScript 代码块:
cars=["BMW","Volvo","Saab","Ford"];
list:
{
document.write(cars[0] + "<br>");
document.write(cars[1] + "<br>");
document.write(cars[2] + "<br>");
break list;
document.write(cars[3] + "<br>");
document.write(cars[4] + "<br>");
document.write(cars[5] + "<br>");
}
Continue 语句
continue 语句中断循环中的迭代,如果出现了指定的条件,然后继续循环中的下一个迭代。
JavaScript typeof
typeof 操作符
可以使用 typeof 操作符来检测变量的数据类型
typeof "John" // 返回 string
typeof 3.14 // 返回 number
typeof false // 返回 boolean
typeof [1,2,3,4] // 返回 object
typeof {name:'John', age:34} // 返回 object
在JavaScript中,数组是一种特殊的对象类型。 因此 typeof [1,2,3,4] 返回 object。
注意:
- NaN 的数据类型是 number
- 数组(Array)的数据类型是 object
- 日期(Date)的数据类型为 object
- null 的数据类型是 object
- 未定义变量的数据类型为 undefined
null
null是一个只有一个值的特殊类型。表示一个空对象引用。
用 typeof 检测 null 返回是object。
可以设置为 null 来清空对象:
undefined
在 JavaScript 中, undefined 是一个没有设置值的变量。
typeof 一个没有值的变量会返回 undefined。
类型转换(看到这)
js类型转换
javascript 隐式转换
只认纯数字;
> isNaN('2')
false
> isNaN(2)
false
> typeof 2
'number'
> x= "2"
'2'
> typeof x
'string'
>有效数字
有效数字
Number() 转换为数字, String() 转换为字符串, Boolean() 转化为布尔值。
JavaScript 变量可以转换为新变量或其他数据类型:
- 通过使用 JavaScript 函数
- 通过 JavaScript 自身自动转换
constructor 属性
constructor 属性返回所有 JavaScript 变量的构造函数
"John".constructor // 返回函数 String() { [native code] }
(3.14).constructor // 返回函数 Number() { [native code] }
false.constructor // 返回函数 Boolean() { [native code] }
[1,2,3,4].constructor // 返回函数 Array() { [native code] }
{name:'John', age:34}.constructor // 返回函数 Object() { [native code] }
new Date().constructor // 返回函数 Date() { [native code] }
function () {}.constructor // 返回函数 Function(){ [native code] }
转换为字符串
全局方法 String()
方法 toString() 也是有同样的效果。
# 数值
String(123) // 将数字 123 转换为字符串并返回
(123).toString()
# 布尔值
String(false) // 返回 "false"
false.toString() // 返回 "false"
# 日期
Date() // 返回字符串
String(new Date()) // 将日期对象转换为字符串。
obj = new Date()
obj.toString()
转换为数字
全局方法 Number()
# 字符串
Number("3.14") // 返回 3.14
Number(" ") // 返回 0
Number("") // 返回 0
Number("99 88") // 返回 NaN
# 布尔值
Number(false) // 返回 0
Number(true) // 返回 1
# 日期
d = new Date();
Number(d) // 返回 1404568027739
# 日期方法 getTime() 直接返回数值类型
d = new Date();
d.getTime() // 返回 1404568027739
一元运算符 +
Operator + 可用于将变量转换为数字:
var y = "5"; // y 是一个字符串
var x = + y; // x 是一个数字
如果变量不能转换,它仍然会是一个数字,但值为 NaN (不是一个数字):
var y = "John"; // y 是一个字符串
var x = + y; // x 是一个数字 (NaN)
自动转换类型
当 JavaScript 尝试操作一个 “错误” 的数据类型时,会自动转换为 “正确” 的数据类型。
5 + null // 返回 5 null 转换为 0
"5" + null // 返回"5null" null 转换为 "null"
"5" + 1 // 返回 "51" 1 转换为 "1"
"5" - 1 // 返回 4 "5" 转换为 5
自动转换为字符串
当尝试输出一个对象或一个变量时 JavaScript 会自动调用变量的 toString() 方法:
document.getElementById("demo").innerHTML = myVar;
myVar = {name:"Fjohn"} // toString 转换为 "[object Object]"
myVar = [1,2,3,4] // toString 转换为 "1,2,3,4"
myVar = new Date() // toString 转换为 "Fri Jul 18 2014 09:08:55 GMT+0200"
数字和布尔值也经常相互转换:
myVar = 123 // toString 转换为 "123"
myVar = true // toString 转换为 "true"
myVar = false // toString 转换为 "false"
JavaScript 正则表达式
使用单个字符串来描述、匹配一系列符合某个句法规则的字符串搜索模式。
搜索模式可用于文本搜索和文本替换。
语法
/正则表达式主体/修饰符(可选)
var patt = /name/i
/name/i
是一个正则表达式
name
是一个正则表达式主体(用于检索)
i
是一个修饰符(搜索不区分大小写)
search() 方法
用于检索字符串中指定的子字符串,或检索与正则表达式相匹配的子字符串,并返回子串的起始位置。
使用正则表达式搜索”name”字符串,且不区分大小写:
var str = "name zhangsan";
var n = str.search(/name/i);
>> 6
search 方法可使用字符串作为参数。字符串参数会转换为正则表达式:
var str = "Visit Runoob!";
var n = str.search("Runoob");
replace() 方法
replace() 方法 用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,或替换一个与正则表达式匹配的子串。
使用正则表达式且不区分大小写将字符串中的 Microsoft 替换为 Runoob :
var str = document.getElementById("demo").innerHTML;
var txt = str.replace(/microsoft/i,"Runoob");
>> Visit Runoob
replace() 方法将接收字符串作为参数:
var str = document.getElementById("demo").innerHTML;
var txt = str.replace("Microsoft","Runoob");
正则表达式修饰符
修饰符 | 描述 |
---|---|
i | 执行对大小写不敏感的匹配。 |
g | 执行全局匹配(查找所有匹配而非在找到第一个匹配后停止)。 |
m | 执行多行匹配。 |
正则表达式模式
方括号用于查找某个范围内的字符:
表达式 | 描述 |
---|---|
[abc] | 查找方括号之间的任何字符。 |
[[^abc]](https://www.runoob.com/jsref/jsref-regexp-charset-not.html) | 查找任何不在方括号之间的字符。 |
[0-9] | 查找任何从 0 至 9 的数字。 |
[a-z] | 查找任何从小写 a 到小写 z 的字符。 |
[A-Z] | 查找任何从大写 A 到大写 Z 的字符。 |
[A-z] | 查找任何从大写 A 到小写 z 的字符。 |
[adgk] | 查找给定集合内的任何字符。 |
[^adgk] | 查找给定集合外的任何字符。 |
(red|blue|green) | 查找任何指定的选项。 |
元字符是拥有特殊含义的字符:
元字符 | 描述 |
---|---|
. | 查找单个字符,除了换行和行结束符。 |
\w | 查找单词字符。 |
\W | 查找非单词字符。 |
\d | 查找数字。 |
\D | 查找非数字字符。 |
\s | 查找空白字符。 |
\S | 查找非空白字符。 |
\b | 匹配单词边界。 |
\B | 匹配非单词边界。 |
\0 | 查找 NULL 字符。 |
\n | 查找换行符。 |
\f | 查找换页符。 |
\r | 查找回车符。 |
\t | 查找制表符。 |
\v | 查找垂直制表符。 |
\xxx | 查找以八进制数 xxx 规定的字符。 |
\xdd | 查找以十六进制数 dd 规定的字符。 |
\uxxxx | 查找以十六进制数 xxxx 规定的 Unicode 字符。 |
词量;
量词 | 描述 |
---|---|
n+ | 匹配任何包含至少一个 n 的字符串。例如,/a+/ 匹配 “candy” 中的 “a”,”caaaaaaandy” 中所有的 “a”。 |
n* | 匹配任何包含零个或多个 n 的字符串。例如,/bo*/ 匹配 “A ghost booooed” 中的 “boooo”,”A bird warbled” 中的 “b”,但是不匹配 “A goat grunted”。 |
n? | 匹配任何包含零个或一个 n 的字符串。例如,/e?le?/ 匹配 “angel” 中的 “el”,”angle” 中的 “le”。 |
n{X} | 匹配包含 X 个 n 的序列的字符串。例如,/a{2}/ 不匹配 “candy,” 中的 “a”,但是匹配 “caandy,” 中的两个 “a”,且匹配 “caaandy.” 中的前两个 “a”。 |
n{X,} | X 是一个正整数。前面的模式 n 连续出现至少 X 次时匹配。例如,/a{2,}/ 不匹配 “candy” 中的 “a”,但是匹配 “caandy” 和 “caaaaaaandy.” 中所有的 “a”。 |
n{X,Y} | X 和 Y 为正整数。前面的模式 n 连续出现至少 X 次,至多 Y 次时匹配。例如,/a{1,3}/ 不匹配 “cndy”,匹配 “candy,” 中的 “a”,”caandy,” 中的两个 “a”,匹配 “caaaaaaandy” 中的前面三个 “a”。注意,当匹配 “caaaaaaandy” 时,即使原始字符串拥有更多的 “a”,匹配项也是 “aaa”。 |
n$ | 匹配任何结尾为 n 的字符串。 |
[^n](https://www.runoob.com/jsref/jsref-regexp-ncaret.html) | 匹配任何开头为 n 的字符串。 |
?=n | 匹配任何其后紧接指定字符串 n 的字符串。 |
?!n | 匹配任何其后没有紧接指定字符串 n 的字符串。 |
使用 test()
test() 方法用于检测一个字符串是否匹配某个模式,如果字符串中含有匹配的文本,则返回 true,否则返回 false。
var patt = /e/; # var patt1=new RegExp("e");
patt.test("The best things in life are free!");
>> true
可以不用设置正则表达式的变量,以上两行代码可以合并为一行:
/e/.test("The best things in life are free!")
使用 exec()
exec() 方法用于检索字符串中的正则表达式的匹配。
该函数返回一个数组,其中存放匹配的结果。如果未找到匹配,则返回值为 null。
/e/.exec("The best things in life are free!");
>> e
JavaScript 错误
try 语句测试代码块的错误。
catch 语句处理错误。
throw 语句创建自定义错误。
finally 语句在 try 和 catch 语句之后,无论是否有触发异常,该语句都会执行。
抛出(throw)错误
当错误发生时,当事情出问题时,JavaScript 引擎通常会停止,并生成一个错误消息。
描述这种情况的技术术语是:JavaScript 将抛出一个错误。
try 和 catch
try 语句允许我们定义在执行时进行错误测试的代码块。
catch 语句允许我们定义当 try 代码块发生错误时,所执行的代码块。
JavaScript 语句 try 和 catch 是成对出现的。
try {
... //异常的抛出
} catch(e) {
... //异常的捕获与处理
} finally {
... //结束处理
}
finally 语句
finally 语句不论之前的 try 和 catch 中是否产生异常都会执行该代码块。
function myFunction() {
var message, x;
message = document.getElementById("p01");
message.innerHTML = "";
x = document.getElementById("demo").value;
try {
if(x == "") throw "值是空的";
if(isNaN(x)) throw "值不是一个数字";
x = Number(x);
if(x > 10) throw "太大";
if(x < 5) throw "太小";
}
catch(err) {
message.innerHTML = "错误: " + err + ".";
}
finally {
document.getElementById("demo").value = "";
}
}
Throw 语句
throw 语句允许我们创建自定义错误。
正确的技术术语是:创建或抛出异常(exception)。
如果把 throw 与 try 和 catch 一起使用,那么您能够控制程序流,并生成自定义的错误消息。
throw exception
JavaScript 调试
浏览器启用调试工具一般是按下 F12 键,并在调试菜单中选择 “Console” 。
console.log() 方法
可以使用 console.log() 方法在调试窗口上打印 JavaScript 值
debugger 关键字
debugger 关键字用于停止执行 JavaScript,并调用调试函数。
这个关键字与在调试工具中设置断点的效果是一样的。
如果没有调试可用,debugger 语句将无法工作。
var x = 15 * 5;
debugger;
document.getElementbyId("demo").innerHTML = x;
End
ES6
很实用的js
快捷操作Emmet
插件的基本使用总结
1.Emmet的简介
Emmet (前身为 Zen Coding) 是一个能大幅度提高前端开发效率的工具,能够实现 HTML、CSS 的快速编写。 官网地址:http://emmet.io/ 官方文档:http://docs.emmet.io/cheat-sheet/
1.1 使用Emmet的好处
通过使用Emmet的精简语法,可以加速前端的页面书写布局,提高前端的开发效率。
1.2 简单样例展示
- 在pycharm编辑器(其它编辑器可以安装Emmet插件进行支持)的HTML文件中输入下面代码:
div#box>(div#menu>(a.menu-item[href="#"]{菜单$})*4)+div#content>(section.article>ul>(li{相关内容})*3)*2
- 接着按下 tab 键,之前的缩写代码就会自动扩展为完整的 html 代码片断。
<div id="box">
<div id="menu">
<a href="#" class="menu-item">菜单1</a>
<a href="#" class="menu-item">菜单2</a>
<a href="#" class="menu-item">菜单3</a>
<a href="#" class="menu-item">菜单4</a>
</div>
<div id="content">
<section class="article">
<ul>
<li>相关内容</li>
<li>相关内容</li>
<li>相关内容</li>
</ul>
</section>
<section class="article">
<ul>
<li>相关内容</li>
<li>相关内容</li>
<li>相关内容</li>
</ul>
</section>
</div>
</div>
看来上面样例演示是不是感觉很神奇,下面将介绍下其基本语法
- 基本语法
2.1 后代关系:>
缩写:nav>ul>li
<nav>
<ul>
<li></li>
</ul>
</nav>
2.2 兄弟关系:+
缩写:div+p
<div></div>
<p></p>
12
2.3 上级关系:^
(1)缩写:div+div>p>span+em^p
<div></div>
<div>
<p><span></span><em></em></p>
<p></p>
</div>
(2)缩写:div+div>p>span+em^^div
<div></div>
<div>
<p><span></span><em></em></p>
</div>
<div></div>
12345
2.4 分组()
(1)缩写:div>(header>ul>li*2>a)+footer>p
<div>
<header>
<ul>
<li><a href=""></a></li>
<li><a href=""></a></li>
</ul>
</header>
<footer>
<p></p>
</footer>
</div>
(2)缩写:(div>dl>(dt+dd)*3)+footer>p
<div>
<dl>
<dt></dt>
<dd></dd>
<dt></dt>
<dd></dd>
<dt></dt>
<dd></dd>
</dl>
</div>
<footer>
<p></p>
</footer>
12345678910111213
2.5 乘法:*
缩写:ul>li*4
<ul>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
123456
2.6 自增符号:$
(1)缩写:ul>li.item$*5
<ul>
<li class="item1"></li>
<li class="item2"></li>
<li class="item3"></li>
<li class="item4"></li>
<li class="item5"></li>
</ul>
1234567
(2)缩写:h[title=item[title=item[title=ite**m]{Header $}*3
<h1 title="item1">Header 1</h1>
<h2 title="item2">Header 2</h2>
<h3 title="item3">Header 3</h3>
123
(3)缩写:ul>li.item$$$*5
<ul>
<li class="item001"></li>
<li class="item002"></li>
<li class="item003"></li>
<li class="item004"></li>
<li class="item005"></li>
</ul>
1234567
(4)缩写:ul>li.item$@-*5
<ul>
<li class="item5"></li>
<li class="item4"></li>
<li class="item3"></li>
<li class="item2"></li>~~删除线格式~~
<li class="item1"></li>
</ul>
1234567
(5)缩写:ul>li.item$@3*5
<ul>
<li class="item3"></li>
<li class="item4"></li>
<li class="item5"></li>
<li class="item6"></li>
<li class="item7"></li>
</ul>
1234567
2.7 ID和类属性
ID属性
缩写:#header
<div id="header"></div>
1
类(class)属性
缩写:.title
<div class="title"></div>
1
类连写:p.class1.class2.class3
<p class="class1 class2 class3"></p>
1
ID和类属性混合
缩写: div#content.wide
<div id="content" class="wide"></div>
1
2.8 自定义属性
(1)缩写:img[src="/img/a.png"][alt="xxxx"]
<img src="/img/a.png" alt="xxxx">
1
(2)缩写:td[rowspan=2 colspan=3 title]
<td rowspan="2" colspan="3" title=""></td>
1
2.9 文本:{}
(1)缩写:a{点我}
<a href="">点我</a>
1
(2)缩写:p>{点}+a{这里}+{ 继续}
<p>点<a href="">这里</a> 继续</p>
1
HTML标签语法
(1)缩写:!
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
</body>
</html>
12345678910111213
(2)缩写:a
<a href=""></a>
1
(3)缩写:a:link
<a href="http://"></a>
1
(4)缩写:a:mail
<a href="mailto:"></a>
1
(5)缩写:link
<link rel="stylesheet" href="">
1
(6)缩写:link:css
<link rel="stylesheet" href="style.css">
1
(7)缩写:link:favicon
<link rel="shortcut icon" type="image/x-icon" href="favicon.ico">
1
(8)缩写:meta:utf
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
1
(9)缩写:meta:vp
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
1
(10)缩写:script:src
<script src=""></script>
1
(11)缩写:img
<img src="" alt="">
1
(12)缩写:form:post
<form action="" method="post"></form>
1
(13)缩写:form:get
<form action="" method="get"></form>
1
(14)缩写:input:h 别名:input:hidden
<input type="hidden" name="">
1
(15)缩写:input:text, input:t 别名:inp
<input type="text" name="" id="">
1
(16)缩写:input:p 别名:input:password
<input type="password" name="" id="">
1
(17)缩写:input:c 别名:input:checkbox
<input type="checkbox" name="" id="">
1
(18)缩写:input:r 别名:input:radio
<input type="radio" name="" id="">
1
(19)缩写:input:f 别名:input:file
<input type="file" name="" id="">
1
(20)缩写:input:s 别名:input:submit
<input type="submit" value="">
1
(21)缩写:input:b 别名:input:button
<input type="button" value="">
1
(22)缩写:btn:r 别名:button[type=reset]
<button type="reset"></button>
1
(23)缩写:btn:s 别名:button[type=submit]
<button type="submit"></button>
1
DOM
操作的是节点的问题
em标签代表强调,这个效果与i标签的效果在Firefox以及很多浏览器效果下是相同的,以至于wordpress默认用em标签实现斜体效果。strong标签代表重点强调。wordpress中默认的加粗是strong,没有设置em标签。
em 表示内容的着重点(stress emphasis),strong 表示内容的重要性(strong importance),strong 不会改变所在句子的语意,em 则会改变所在句子的语义。
Warning. This dungeon is dangerous. Avoid the ducks. Take any gold you find. Do not take any of the diamonds, they are explosive and will destroy anything within ten meters. You have been warned.
Cats are cute animals.
Cats are cute animals.
Cats are cute animals.
strong 表示的是重要性上的强调,不会引起句子意思的变化。
最后注意 em 和 strong 都可以有多重,比如可以用两个 strong 来表示内容很重要。
我的一些观点:
1.前端开发、网站重构或者说网页制作不是纯粹的css+div;你兼容性做的再好,效果做的再美,html没有语义,还是垃圾页面。
2.基础很重要,多去了解了解html的那些标签,不要页面做出来的全是div,li。本来是什么就用什么。虽然你全部用div也能完整的实现页面效果。
JavaScript HTML DOM EventListener addEventListener() 方法
<button id="myBtn">点我</button>
<p id="demo2"></p>
<script>
//这儿有两个问题,1必须在同一个html里面打
// 2这个函数不加括号
document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate());
function displayDate() {
document.getElementById("demo").innerHTML = Date();
}
</script>
Console 安慰 {
- log 日志:[功能:绑定consoleCall],
- debug 调试:[功能:绑定consoleCall],
- info 信息:[功能:绑定consoleCall],
- dirxml:[功能:绑定consoleCall],
- warn 警告:[功能:绑定consoleCall],
- Error 错误:[功能:绑定consoleCall],
- dir:[功能:绑定consoleCall], 常用。 用于查看功能
- time 时间:[功能:绑定consoleCall],
- timeEnd timeEnd:[功能:绑定consoleCall],
- timeLog timeLog:[功能:绑定的时间日志],
- trace 跟踪:[功能:绑定consoleCall],
- assert 断言:[功能:绑定consoleCall],
- clear 清除:[功能:绑定consoleCall],
- count 计数:[功能:绑定consoleCall],
- countReset 统计 重启:[功能:绑定 consoleCall],
- group 组:[功能:绑定consoleCall],
- groupCollapsed 分组倒塌:[功能:绑定consoleCall],
- groupEnd:[功能:绑定consoleCall],
- table 表:[功能:绑定consoleCall],
- Console 控制台:[功能:控制台],
- markTimeline:[功能:markTimeline],
- Profile 个人资料:[功能:个人资料],
- profileEnd:[功能:profileEnd],
- timeline时间轴:[功能:时间轴],
- timelineEnd:[功能:timelineEnd],
- timeStamp:[Function:timeStamp],
上下文:[功能:上下文],
[符号(计数)]:地图{},
[Symbol(kColorMode)]:’auto’}
document.write()
将内容写入文档,当前编辑位置为写入的内容的后一个字符
document.writeln()
将内容写入文档,并添加一个换行符,当前编辑位置为写入的内容的后一行
document.write("<pre>百度")
document.write("百度")
document.writeln("知道")
document.writeln("知道")
document.writeln("知道</pre>")
百度百度知道
知道
知道
BOM
jquery
ul
(document).ready()
onload()
两种最后调用js外部文件、js框架
操作浏览器的 browser
window 对象
计时器
https://cdn.staticfile.org/jquery/2.0.0/jquery.min.js
Ctrl + j 代码压缩,只能压缩不能解析;
另存为文件
怎么做min ,js代码收起来
⁃ 方法属于函数之一?
循环到死,用计时器
参考文档
菜鸟 中国人的
https://www.runoob.com/js/js-type-conversion.html
w3c
https://www.w3cschool.cn/javascript/javascript-skillmap.html
博客
团队合作开发的;
sprite雪碧;
JavaScript 保留关键字
https://www.runoob.com/js/js-reserved.html
表达式和运算符
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Guide/Expressions_and_Operators
emmet参考:
https://docs.emmet.io/abbreviations/syntax/